山西探索数智赋能文旅 让文物在虚拟世界“翩翩起舞”

来源: 南风窗
2024-06-03 01:03:15

  中新网晋中6月2日电 (记者 范丽芳)戴上VR眼镜,瞬间置身山洞中, 在NPC(非玩家控制角色)带领下,以第一人称视角冒险、探索,星象符、魁星楼、琉璃碑等张壁古堡的现实元素融入其中。

  6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在山西晋中介休举行,张壁古堡LBMR沉浸式互动体验展同时发布。其间,与会人员体验了项目中的部分内测场景,感受虚拟与现实之间相互转译的魅力。

  LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,人与人、人与虚拟角色、人与环境多重互动,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。

  山西省文化和旅游厅副厅长赵曙光认为,这种平面与立体间的转换,是对文物古迹、文旅资源呈现形态、游览方式、故事讲述的有效探索,为文物“活”起来找到一条可行之路。

  山西是文物大省,文化遗产丰富,文物古迹众多。近年,该省积极探索,让收藏在博物馆里的文物、陈列在大地上的遗产、书写在古籍里的文字“活”起来,讲述中华文明的故事。

  “科技让文物有了‘动’起来的翅膀。”山西省文物保护志愿服务协会秘书长李强说,LBMR将人浸泡在环境中,让游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,这种感受力不受年龄和身份限制,同时,也能将云冈石窟等无法近距离观赏的文物拉近到游客面前,“让文物‘活’起来,LBMR是非常好的途径。”

  此次活动由介休市文化和旅游局主办,山西凯嘉张壁古堡生态旅游有限公司、浙江安吉吾知科技有限公司承办。

  介休市委书记任光耀说,希望通过此次活动,向市场传递适用于山西的数字旅游融合发展新模式和新理念,推进数字经济与旅游经济深度融合创新发展。

  活动期间,文旅产业专家、学者、国央企等代表齐聚,共同探讨数字化文旅产业的发展现状、面临的挑战及未来趋势。(完)

  杨力的老师也曾对他说过,“你们的思维方式和一直以来学这个专业的人有些不同,因为没有一直跟读,老师讲的东西很难理解,比如老师提到说大一学的某个知识点,学生会反应不过来”。进入本科院校后,他们需要两个学年才能毕业,相当于在校学生的大三大四阶段。

  得知王伟没有生还可能后,参加搜救行动的海军舰艇鸣笛致哀,参与搜救的军民面向大海肃立默哀。中央军委追授王伟同志“海空卫士” 荣誉称号和一级英模奖章。

  洞朗属于中国并一直在中方实际控制下,但印方先是挑起争端,现在又连中方说话的机会都不给了?较之否认锡金段历史界约,印度舆论的蛮横和跋扈可谓变本加厉更进一步。

  在此过程中,保护工作也得到了逐渐深化,从抢救性向预防性转变。1999年云冈石窟启动世界遗产的申报,次年便开始拆迁山门前建筑、建设广场等。而随着2001年申遗成功,周边环境综合治理更全面展开,不仅搬迁了附近的一镇六村,还新建了5万多平方米配套建筑和设置,打造了全新的封闭式景区。

  1992年至1993年,配合“八五”工程,窟前地面进行了一次全面清理。其中作为云冈规模最大的洞窟、也是中途停工的大型洞窟之一的第3窟,发现了北魏以降开凿石窟遗留下的未完工的岩基地面、唐代整理的窟前地面及修筑的台基、金代修建的殿堂建筑遗迹的夯土柱基等遗迹,被评为“1993年度全国十大考古新发现”。

  对此,商务部研究院国际市场研究所副所长白明给出了否定的回答。他解释称,封关运作的核心是在经贸领域,针对的是经济活动,体现在对进出商品的关税调整上。

关玉和

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