支付宝升级条码支付推出“支付宝碰一下”

来源: 国际在线
2024-07-10 12:24:00

  7月8日,在支付宝开放日上,支付宝宣布升级条码支付体验,推出“支付宝碰一下”,用户无需展示付款码,解锁手机碰一下商家收款设备,最快一步完成支付。

  支付宝“碰一下”最快3步合1支付更直接

  相比已有的支付宝“扫一下”,“碰一下”更加简单直接。原本用户需要进入支付宝App后点付款码,步骤分3步,而“碰一下”直接拿手机碰一下最快1步完成支付。

  据介绍,“碰一下”和“扫一下”都属于条码支付。区别在于“扫一下”使用了手机上的显示屏和摄像头,“碰一下”使用了手机上的近场通信技术,在使用上述传感器完成交互后,支付在网络端完成,两者具有同等安全性。同时支付宝依旧承诺“你敢付我敢赔”。

  目前,国内手机用户中有9亿安卓用户2亿苹果用户,“支付宝碰一下”同时支持安卓手机和苹果手机。升级到最新版支付宝App后都能“碰一下”。

  首批试用商家数据显示,“碰一下”因其简单而更受欢迎。61%的年轻人用过一次就会连续用,同时老年人群体也点赞有加,“比起满手机找付款码,碰一下不用想,直接碰,简单太多了。”

  作为全球数字支付的创新者,支付宝在2011年7月推出了第一个条码支付产品,随后又将条形码升级到二维码,“扫一下”成为中国人最日常的支付方式。2018年12月,支付宝推出无需携带手机的刷脸支付服务,“刷一下”在很多场景成为用户最爱。经过十多年间各方合作推进,方便、低成本的中国移动支付用户覆盖率达到86%,居世界第一。此次“碰一下”在“条码支付”的基础上再升级,给用户带来了更好的支付体验。

  不止是支付,收银、拉新、私域 营销“一碰三连”

  用户只需“碰一下”,收银员也无需拿出扫码枪,“支付宝碰一下”极大地提高了商家经营效率。不止于此,“碰一下”还进一步满足了不同商家的经营需求。

  对于品牌商家来说,新用户最快3秒钟完成入会,会员碰一下就能享受会员价、积分,破解了商家同时快捷收银、拉新和会员运营、私域精准营销的“不可能三角”,实现“一碰三连”。经首批合作商家测算,“支付宝碰一下”有效提升品牌经营效率10%-40%不等。

  对商家而言,“支付宝碰一下”相关收银设备也具有良好的适配性和兼容性,5大特点包括:适配多业态收银场景,台式、手持兼可;适配多种商家收银系统,即插即用;适配多种支付交互方式,“扫一下”和“碰一下”都行;适配用户多种手机系统,安卓和苹果手机都行;兼容支付宝之外的支付平台等。

  目前,上海、成都、武汉、长沙、杭州、福州等6个城市的超2300个品牌和商家已陆续接入“支付宝碰一下”,如红旗、美宜佳、7-11、十足、逸刻、良品铺子等便利店,上海静安大悦城、成都万象城、龙湖杭州滨江天街、武汉永旺梦乐城、长沙国金街、福州烟台山商业漫步街区等商场和街区,以及大米先生、巴黎贝甜、鲜丰水果、一鸣真鲜奶吧、多乐之日等餐饮品牌均已支持用户体验“碰一下”。

  红旗连锁总经理曹世如表示,“支付宝碰一下”在支付功能上更便捷,流程更简化,让便利店会员注册&登陆”更简单,门店平均每个新会员的拉新时间从近1分钟缩短至3秒钟。“门店上线不到两周,会员交易订单激增38%。”

  支付宝副总裁李佳佳表示:“高度普及的国内数字基础设施建设以及发展迅猛的中国手机产业,为支付的持续创新创造了条件。这一基础上创新的“碰一下”在优化提升用户支付便利性的同时,‘碰’也有更开放的可能性,为商家数字化经营‘碰’出更多商业火花,为用户和商家创造新价值。”

  关于基金公司如何在提升运营和风险管理效率的同时,保证高质量发展个人养老金基金业务,中欧基金认为,基金管理人应当至少做好两件事。第一,基金公司需建立长线基本面投资理念,再通过流程化、科学化、专业化的大资金投资管理体系。作为资产管理生态中的“制造商”,基金公司需要做好产品供给工作,满足个性化的养老投资需求。第二,基金公司还需关注投资人的盈利体验。协同投资顾问、渠道以及媒体等多方力量,为投资者提供投资顾问和陪伴服务。

  “项目集中开工,钢市或迎‘开门红’”

  中国食品产业分析师朱丹蓬也提到,卤味食品的涨价,既有被动式的成本上升的影响,也有企业主动拉升利润的一个策略。但是,无论是怎么样的一个原因,涨价对企业来说都是一把双刃剑,它能帮企业挽回一些利润,可消费者却不大接受,建议企业在涨价之前一定要做好全方位的评估。

  上海大学法学院教授曹薇薇在会议讨论环节中提出:“在过去,不可否认,贺博士触犯了法律也没有通过伦理审查。当下的科学环境,我们需要合作,参与到国际规则当中去。如果您的实验室想要可持续发展,您如何应对现在国内外都越来越严格的法律和伦理审查呢?”

<img src="//i2.chinanews.com/simg/hnhd/2023/02/13/41/2262705557489571677.jpg" alt="" />

  “从2012年开始看sc2到近三年几乎没再看比赛,再到不久前国服停止的消息,连我自己都觉得星际2是彻底的dead game时,你却坚持下来并创造了历史,用事实证明了没有什么是不可能的。所有曾经支持和喜爱星际2的朋友,我们的青春都了无遗憾了。”(完)

焦俊宏

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
用户反馈 合作

Copyright © 2023 Sohu All Rights Reserved

搜狐公司 版权所有