山西探索数智赋能文旅 让文物在虚拟世界“翩翩起舞”

来源: 新京报
2024-06-03 13:32:45

  中新网晋中6月2日电 (记者 范丽芳)戴上VR眼镜,瞬间置身山洞中,在NPC(非玩家控制角色)带领下,以第一人称视角冒险、探索,星象符、魁星楼、琉璃碑等张壁古堡的现实元素融入其中。

  6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在山西晋中介休举行,张壁古堡LBMR沉浸式互动体验展同时发布。其间,与会人员体验了项目中的部分内测场景,感受虚拟与现实之间相互转译的魅力。

  LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,人与人、人与虚拟角色、人与环境多重互动,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。

  山西省文化和旅游厅副厅长赵曙光认为,这种平面与立体间的转换,是对文物古迹、文旅资源呈现形态、游览方式、故事讲述的有效探索,为文物“活”起来找到一条可行之路。

  山西是文物大 省,文化遗产丰富,文物古迹众多。近年,该省积极探索,让收藏在博物馆里的文物、陈列在大地上的遗产、书写在古籍里的文字“活”起来,讲述中华文明的故事。

  “科技让文物有了‘动’起来的翅膀。”山西省文物保护志愿服务协会秘书长李强说,LBMR将人浸泡在环境中,让游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,这种感受力不受年龄和身份限制,同时,也能将云冈石窟等无法近距离观赏的文物拉近到游客面前,“让文物‘活’起来,LBMR是非常好的途径。”

  此次活动由介休市文化和旅游局主办,山西凯嘉张壁古堡生态旅游有限公司、浙江安吉吾知科技有限公司承办。

  介休市委书记任光耀说,希望通过此次活动,向市场传递适用于山西的数字旅游融合发展新模式和新理念,推进数字经济与旅游经济深度融合创新发展。

  活动期间,文旅产业专家、学者、国央企等代表齐聚,共同探讨数字化文旅产业的发展现状、面临的挑战及未来趋势。(完)

  去年,张楚涵担任女生排排长。战友郑颖在跆拳道训练中不慎受伤,一直是张楚涵细心陪护。在帮助郑颖做康复训练的日子里,张楚涵处处留心医生和教员的嘱咐并认真做了记录。

  “修污水管网,涉及家家户户,本村人干,更了解情况。但这么大工程,又怕人说三道四,说咱偏袒自己人。再闹出矛盾来,就不好喽。”贾海军提出担忧。

  石述思认为,对储户存5万的行为假如没有确凿证据,缺乏依法授权,银行工作人员作为服务方,不宜对每个顾客都进行审查,不说浪费储户时间,也本末倒置。<strong>要想减少社会上现金交易数量,应更多地从技术升级、市场流通、大额消费上发力。</strong>

  3日,民进党创党18人工作小组成员、“新潮流”系开派元老之一、台湾海基会前董事长洪奇昌表示,交流接触是化解误会,找到共识的不二解方。

  一是去年南方制作腊肉较少,今年鲜肉的需求会有所增加;

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王香恭

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