《黑神话·悟空》为国产单机游戏行业注入了一股自信,但尚未带来相应的外部资源。面对《黑神话·悟空》1800万份的巨大销量,游戏玩家和媒体十分高兴,期待着下一部国产3A大作的降临;可是大型游戏公司和资本圈基本上保持着冷漠的态度。
我们耳熟能详的游戏大厂,基本都没有重启3A级单机游戏的开发计划。游戏创业公司当中,除了游戏科学自身之外,愿意在单机大作上面赌一把的也寥寥无几。风险投资圈更是对单机游戏敬而远之,如果有人提出要做“下一个《黑神话·悟空》”,那么他的商业计划书几乎不可能得到主流机构的阅读,更别说拿到钱了。
造成上述现象的原因是什么呢?上述现象还有没有改变的可能性?这个问题只有资深业内人士才能给出回答。因此,本周四(9月12日)晚上九点,本怪盗团将对话曾经担任多家游戏公司高管、具备丰富的单机及网络游戏开发经验的嘉宾——Alex,共同探讨《黑神话·悟空》之后的国产单机游戏现状。话题包括但不限于:
传统买断制游戏商业模式过时的判断,现在是否仍然成立?
国产单机游戏在资本圈仍然遇冷,是宏观因素多一些,还是行业自身因素多一些?
《黑神话·悟空》的销量,是不是国产单机销量的天花板?
怎么做出一款国内外玩家共赏、海外玩家占比一半以上的国产单机大作?
为了弥补买断制模式的缺陷,怎么既创造内购付费机会,又不挨骂?
从作品质量和开发流程看,《黑神话·悟空》给了后来者什么启示?
除了西游记,下一个被改编为单机游戏大作的IP候选有哪些?
单机游戏开发者要从哪里争取更多的资源?
上述许多问题并没有现成的答案,欢迎届时与我们 共同探索未来。
(转自:互联网与娱乐怪盗团)
这些人有一部分被抓捕了,但还有更大的一部分想办法潜伏了下来。
此时他应该高呼刀下留人的,但是他并没有。
徐凡道:“姜离陛下培养的人才中只有一部分有特殊血脉者,还有一部分是对各种神秘学的热爱者。而你们眼中就只有那些特殊血脉者,但是陛下当年举办的学堂中,大部分都是普通血脉者。我们从小住在世外桃源一般的山中,跟着父母在一起,学习各种各样的知识,过着欢快自由的日子,一直到有一日天崩地裂,我们失去了一切,变成了战争孤儿。当时兰疯子只有十来岁,而我年纪还要稍稍大一些,只不过我从小就是孤僻之人……”
一边她是想要生的,已经有一个女儿了,自然就想要再生一个儿子。但是却害怕生出来之后,孩子长得像她那就不好了,她可是一个小丫鬟,如果长得像她,长大以后岂不是没有出息。
“哈哈哈哈……”宁绍怒极反笑道:“有意思,有意思,咱们这位相爷怎么不演了?”与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来玄武侯爵府不远处,一支焰火猛地飞上了天空,这就是信号,引爆玄武侯爵府地下十几万斤火药,鱼油,桐油的信号。
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