山西探索数智赋能文旅 让文物在虚拟世界“翩翩起舞”

来源: 南风窗
2024-06-03 08:03:51

  中新网晋中6月2日电 (记者 范丽芳)戴上VR眼镜,瞬间置身山洞中,在NPC(非玩家控制角色)带领下,以第一人称视角冒险、探索,星象符、魁星楼、琉璃碑等张壁古堡的现实元素融入其中。

  6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在山西晋中介休举行,张壁古堡LBMR沉浸式互动体验展同时发布。其间,与会人员体验了项目中的部分内测场景,感受虚拟与现实之间相互转译的魅力。

  LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,人与人、人与虚拟角色、人与环境多重互动,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。

  山西省文化和旅游厅副厅长赵曙光认为,这种平面与立体间的转换,是对文物古迹、文旅资源呈现形态、游览方式、故事讲述的有效探索,为文物“活”起来找到一条可行之路。

  山西是文物大省,文化遗产丰富,文物古迹众多。近年,该省积极探索,让收藏在博物馆里的文物、陈列在大地上的遗产、书写在古籍里的文字“活”起来,讲述中华文明的故事。

  “科技让文物有了‘动’起来的翅膀。”山西省文物保护志愿服务协会秘书长李强说,LBMR将人浸泡在环境中,让游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,这种感受力不 受年龄和身份限制,同时,也能将云冈石窟等无法近距离观赏的文物拉近到游客面前,“让文物‘活’起来,LBMR是非常好的途径。

  此次活动由介休市文化和旅游局主办,山西凯嘉张壁古堡生态旅游有限公司、浙江安吉吾知科技有限公司承办。

  介休市委书记任光耀说,希望通过此次活动,向市场传递适用于山西的数字旅游融合发展新模式和新理念,推进数字经济与旅游经济深度融合创新发展。

  活动期间,文旅产业专家、学者、国央企等代表齐聚,共同探讨数字化文旅产业的发展现状、面临的挑战及未来趋势。(完)

  陈乐的尝试并不顺利。因为他太年轻,又缺少经验,要输出西瓜种植技巧等内容,没有足够的说服力,比不上抖音里四五十岁的老农人面孔。他本希望能在今年5月西瓜上市的季节积累足以支撑零售的粉丝数量,但效果不及预期,他感到挫败。

  7月21日晚,西安公安发布警情通报,发现我市某培训机构以造假方式为“回流生”提供服务,涉嫌违法。目前,已控制涉案人员13名,案件正在进一步办理当中。

  “既不能说青年人下乡就没有好选择,也不能想当然地认为青年人在城市里找不到好工作,就该让他们下乡。”储朝晖认为,当前,对于青年人返乡的现象不能做一概而论的判断,返乡究竟是不是好选择,要取决于每个人的专业兴趣,家庭和学校可以提供参考意见,而政府则应该创造一个城乡平等发展的机会和局面。

  在全球贸易整体从“高热”回归常态背景下,中国外贸规模保持稳定已难能可贵。中国社科院世界经济与政治研究所研究员高凌云认为,今年中国进出口以美元计预计将同比增长2%,“这已经是不错的成绩”。

  “经课题组调查测算,2021年抖音三农创作者直接间接带动的就业岗位合计达54.8万个;带动二次创业并建立10372个农林牧渔、住宿餐饮、旅游等行业的中小型企业,保守估计,直接整合带动130万周边农户。”前述报告称。

  如果要求平台企业帮助快递小哥加入城职保,不仅有执行中的难度,而且企业和个人都需要付出更高的成本,为第三支柱个人养老金配套不失为一个好办法。快递小哥服务于当地居民,地方政府为之配套缴费也是应当的。

胡财东

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