《黑神话· 悟空》为国产单机游戏行业注入了一股自信,但尚未带来相应的外部资源。面对《黑神话·悟空》1800万份的巨大销量,游戏玩家和媒体十分高兴,期待着下一部国产3A大作的降临;可是大型游戏公司和资本圈基本上保持着冷漠的态度。
我们耳熟能详的游戏大厂,基本都没有重启3A级单机游戏的开发计划。游戏创业公司当中,除了游戏科学自身之外,愿意在单机大作上面赌一把的也寥寥无几。风险投资圈更是对单机游戏敬而远之,如果有人提出要做“下一个《黑神话·悟空》”,那么他的商业计划书几乎不可能得到主流机构的阅读,更别说拿到钱了。
造成上述现象的原因是什么呢?上述现象还有没有改变的可能性?这个问题只有资深业内人士才能给出回答。因此,本周四(9月12日)晚上九点,本怪盗团将对话曾经担任多家游戏公司高管、具备丰富的单机及网络游戏开发经验的嘉宾——Alex,共同探讨《黑神话·悟空》之后的国产单机游戏现状。话题包括但不限于:
传统买断制游戏商业模式过时的判断,现在是否仍然成立?
国产单机游戏在资本圈仍然遇冷,是宏观因素多一些,还是行业自身因素多一些?
《黑神话·悟空》的销量,是不是国产单机销量的天花板?
怎么做出一款国内外玩家共赏、海外玩家占比一半以上的国产单机大作?
为了弥补买断制模式的缺陷,怎么既创造内购付费机会,又不挨骂?
从作品质量和开发流程看,《黑神话·悟空》给了后来者什么启示?
除了西游记,下一个被改编为单机游戏大作的IP候选有哪些?
单机游戏开发者要从哪里争取更多的资源?
上述许多问题并没有现成的答案,欢迎届时与我们共同探索未来。
(转自:互联网与娱乐怪盗团)
“李先生,请你不要误会。”服部芽衣说道:“我当然有解药给你。而且这并不是我和杨先生的主意,这是威廉姆斯先生的意思。”
乔治打开了手电筒,手电筒的光速往前照射,山洞里面黑漆漆的,视频画面里全是冷冰冰的岩石,除此之外什么都没有。
他说认识的这个人名叫科恩斯,身材高大,四十多岁,看上去非常精悍。他是以色列摩萨德的高级情报官,地位仅次于“以色列情报和特殊使命局”的局长伊博拉,也就是摩萨德的领袖人物。
“呵呵呵,你们继续吧,我得赶飞机去阿根廷。”中年男子说。
有的宾客谈论着雷马集团的坦克和步兵战车,有的宾客谈论着夏雷现在所拥有的财富,有的宾客谈论着曾经和夏雷一起创业的那些往事,有些宾客谈论着夏雷的身高和相貌,并拿一些明星跟他做比较。身份不同,话题也不同。场面热闹。与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来“这座山莫名其妙的垮塌了,它或许就是我们要找的地方,可是谁又能说的清楚这不是一个骗局呢?那个磁场已经与愚弄了我们很多次了,谁敢保证它不会在愚弄我们一次?”科恩斯说。他显然已经被骗怕了,已经到了即便真相就在眼前,却不敢相信的地步。
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