26日晚间,掌趣科技发布公告,上半年公司实现营业收入4.68亿元,同比增长2.02%,其中,移动终端游戏业务实现营业收入4.37亿元,同比增长2.60%;扣除非经常性损益的净利润1.19亿元,同比基本持平。
今年以来,中国游戏产业延续存量竞争态势,市场规模达到1472.67亿元,同比增长2.08%。但其中小游戏成为领跑行业的增长引擎,上半年实际销售收入为166.03亿元,同比增长60.5%,已连续三年保持高速增长。
公司方面表示,得益于小游戏产品收入拉动,特别是2023年Q3上线的自研小游戏产品《大圣顶住》,为公司作出重要业绩贡献,增强了公司业绩的稳定性。
值得关注的是,在市场规模高速增长的背后,小游戏买量成本的抬升趋势已愈发明显。
掌趣科技财务数据显示,公司上半年销售 费用达1.47亿元,同比增长52.48%,公司方面解释为市场推广费增加所致。受此影响,公司上半年实现归属于上市公司股东的净利润1.39亿元,同比下滑10.4
事实上,流量成本的上升是所有游戏公司共同面临的问题,各家企业也都在通过各自的方式谋求降本增效,在这一过程中,AI成为其中的热门选项。
掌趣科技也在半年报中表示,公司密切关注AI技术发展,提出“AI+UGC”战略,积极探索相关技术的游戏应用场景,且已取得一定积累。据悉,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司共同开发“AI游戏创作平台”,实现“AI+UGC”。同时,公司与北京蓝亚盒子科技有限公司联合推出LayaAir 3游戏引擎,为广大游戏开发者提供更加智能、自动化的游戏引擎产品。
(文章来源:财联社)
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原标题:《大圣顶住》支撑掌趣科技业绩,小游戏买量成本抬升拖累净利|财报解读
马小安却还在旁边火上浇油,“我以为有些人天下第一,却没想到还有这种怂的时候,哈哈哈,有意思,有意思。”
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许浪是站着的,夏雷也不好坐着,出于礼貌他也站了起来,伸出手与许浪握了一下,一边说道:“免贵,我姓夏,夏雷。”然后他笑着说道:“不过我不是如意的男朋友,我们是发小,一起玩大的好朋友。”
许浪也说道:“叔,我没想到在这里碰上如意,我们在警察学院读书的时候是同学,干脆就一起坐吧。”
储放室里放着打扫卫生的器具,拖布、吸尘器和水桶等,还有一些别的杂物,但都收拾得整整齐齐的。《大圣顶住》支撑掌趣科技业绩 小游戏买量成本抬升拖累净利 | 财报解读“啊?舅……原来是你啊,我在开车,没看来电显示,舅,你有什么事吗?”陈传虎的语气一下子就来了一个一百八十度的大转弯。
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