该论文介绍,公众通常认为电子游戏会对心理健康产生负面影响,世界卫生组织已经将游戏障碍列为一种健康问题。不过,关于电子游戏和心理健康之间的关系,大多数现有科学证据并没有建立起强有力的关联,近期的一些观察研究则是报告积极和消极影响的皆有。
由于2020年至2022年游戏机短缺,日本的零售商用抽签的方式为消费者提供两种不同的游戏机。在本项研究中,论文第一作者兼通讯作者、日本大学江上弘幸(Hiroyuki Egami)和合作者一起,利用这种随机分配评估了电子游戏对压力和生活满意度的影响。
研究团队调查了97602人(其中8192人参与了游戏机抽签),受访者的年龄在10-69岁,生活 在日本各都道府县,调查收集了受访者是否参与抽奖、拥有游戏机的情况、游戏偏好、心理健康、生活满意度以及社会人口学特征等信息。他们采用不同的方法,包括一种专为对调查数据进行因果推断而设计的机器学习算法,发现拥有一台游戏机和在其中一台游戏机上玩游戏,都会改善心理健康。但每天玩游戏超过3小时的人获得的额外收益变少。研究还发现拥有游戏机提高生活满意度,减少心理
步方面无表情的从桌子上拉了一把尖头菜刀而出,尖头菜刀闪烁着寒芒,步方随手一转,菜刀便是在他的手中打了个刀花。
步方调出了系统中对红烧肉的描述。
姬成安饶有深意的看了姬成雪一眼也是一步迈出,颇有些激动道:“步老板,给本宫也来一份这……紫参凤鸡汤!”
“我只是夸赞了一下这到菜品的味道罢了,比起之前确实不错,但是也仅仅是不错,缺点还是存在。”
步方愣了愣,尔后嘴角微微的一翘,僵硬的脸上浮现出了一抹笑意,总算是升级了啊……近10万日本人数据研究显示,电子游戏对心理健康或有积极影响一步一怒,七品战圣的可怕威压,轰然覆盖全场。
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