《黑神话·悟空》为国产单机游戏行业注入了一股自信,但尚未带来相应的外部资源。面对《黑神话·悟空》1800万份的巨大销量,游戏玩家和媒体十分高兴,期待着下一部国产3A大作的降临;可是大型游戏公司和资本圈基本上保持着冷漠的态度。
我们耳熟能详的游戏大厂,基本都没有重启3A级单机游戏的开发计划。游戏创业公司当中,除了游戏科学自身之外,愿意在单机大作上面赌一把的也寥寥无几。风险投资圈更是对单机游戏敬而远之,如果有人提出要做“下一个《黑神话·悟空》”,那么他的商业计划书几乎不可能得到主流机构的阅读,更别说拿到钱了。
造成上述现象的原因是什么呢?上述现象还有没有改变的可能性?这个问题只有资深业内人士才能给出回答。因此,本周四(9月12日)晚上九点,本怪盗团将对话曾经担任多家游戏公司高管、具备丰富的单机及网络游戏开发经验的嘉宾——Alex,共同探讨《黑神话·悟空》之后的国产单机游戏现状。话题包括但不限于:
传统买断制游戏商业模式过时的判断,现在是否仍然成立?
国产单机游戏在资本圈仍然遇冷,是宏观因素多一些,还是行业自身因素多一 些?
《黑神话·悟空》的销量,是不是国产单机销量的天花板?
怎么做出一款国内外玩家共赏、海外玩家占比一半以上的国产单机大作?
为了弥补买断制模式的缺陷,怎么既创造内购付费机会,又不挨骂?
从作品质量和开发流程看,《黑神话·悟空》给了后来者什么启示?
除了西游记,下一个被改编为单机游戏大作的IP候选有哪些?
单机游戏开发者要从哪里争取更多的资源?
上述许多问题并没有现成的答案,欢迎届时与我们共同探索未来。
(转自:互联网与娱乐怪盗团)
这个画面很眼熟,完全是他那台戴尔的外星人笔记本电脑啊,里面存满了各种资料,书籍,游戏,电影等等。
夏雷笑着说道:“你的儿子就等于是我的儿子,将来我们的孩子都是华夏民族的栋梁,也人类的领导者。我一点都不担心你的孩子会像你,因为他的母亲的确比你聪明百倍。”
她似乎真的重建了她的神塔,只是不知道也没有曾经的“神墓金字塔”的夸张的规模。
几十艘天际联盟的战舰同时开火,灼眼的能量炮弹、能量机关炮的弹药汇聚成一片光雨飞向了悬浮城和对阵天空的机器人战斗机和运兵飞船。
“娘,你在家中烧一锅开水,找一把小刀磨锋利一些,准备一根粗一些长一些的针,准备一些棉布放在水中烧煮。”沈浪语速飞快,却清晰沉着吩咐道。与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来可是房门关上,离开古可文的别墅的时候,夏雷的心思又回到了之前所发生的诡异的一幕上。他没有释放从世界之盒,可他的指头的血肉却被分解了。分解他的指头的血肉的不是世界之盒,是他的指骨。这显然是一个苗头,一个糟糕至极的预兆,他的源力能力之中源自于主导者“青铜沙粒”的能量正在占据主要的地位,从已经显现出来的征兆去看,不久的将来,他或许会失去对主导者“青铜沙粒”的控制,还有源于“青铜沙粒”的能量!
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